Kontrola náhodnosti pro karetní hry
Karetní hry s řízením náhodnosti se provádějí pomocí panelu, který se nachází v horní části herního okna:
Tlačítko 1 slouží k získání referenčních informací. V poli 3 je kontrolní součet balíčku, který je náhodně promíchán a bude použit v aktuálnímu rozdání. Kontrolní součet je vypočten podle algoritmu SHA-256. Pomocí tlačítka 2 lze tento kontrolní součet zkopírovat do schránky.
Před začátkem hry se hráč může podílet na přípravě balíčku pro rozdání. Existují dva způsoby, jak změnit původní balíček.
- Sejmutí. Hráč může zadat počet karet, které budou sejmuty z horní části balíčku a umístěny dospod balíčku. Chcete-li tak učinit, měli byste uvést velikost sejmutí karet v poli 5. Pokud například hráč vloží číslo 10, pak prvních deset karet bude sejmuto a dáno dospod balíčku a rozdání začíná od 11. karty.
- Přeskupování karet. Hráč může uvést pořadí, ve kterém budou karty brány z balíčku. Chcete-li tak učinit, zadejte pořadí karet v poli 6. Řekněme například, že počáteční balíček začíná kartami:
A♦ 10♦ J♦ 2♦ Q♠ 8♣ 7♥ 6♣ A hráč zadá následující pořadí: 7, 2, 3, 4, 5, 1. V modifikovaném balíčku budou karty rozdány následovně:7♥ 10♦ J♦ 2♦ Q♠ A♦ 8♣ 6♣ Zbývající karty budou ve stejném pořadí jako počáteční balíček. Pokud hráč chce, může vložit nejen oddělená čísla, ale celé řady čísel. Například výše uvedená čísla mohou být napsána ve tvaru: 7, 2-5, 1. Pokud se číslo opakuje, je automaticky ignorováno. Například čísla 4, 2, 4 budou chápána jako 4, 2 a čísla 4, 2 - 5 budou chápána jako 4, 2, 3, 5.
Počet karet, které lze sejmout a maximální počet karet, použitých při přeskupování nesmí být vyšší než celkový počet karet v balíčku. Mějte na paměti, že v různých hrách se používá různé množství karet. Například v Blackjacku se používá 312 karet, zatímco v pokeru má balíček 52 karet.
Pole s vybranou modifikační metodou (pole 5 nebo 6) je zvýrazněno jasnější barvou. Jakmile hráč upraví balíček, je možné začít s rozdáváním.
Po dokončení rozdání se v poli 3 objeví nový kontrolní součet. Tento kontrolní součet odpovídá novému balíčku, který bude použit v další hře. V tomto okamžiku může hráč zkontrolovat výsledky právě dokončené hry stisknutím tlačítka 4. Potom se otevře nové okno, kde hráč uvidí předchozí kontrolní součet, stejně jako všechny informace o počátečním balíčku, který byla použit v této hře. Informace se zobrazují jako textová posloupnost, například:
Ve slovně vyjádřeném balíčku jsou uvedeny všechny karty z původního balíčku. Písmena A, K, Q, J se používají k označení hodnosti obrázkových karet (eso, král, královna a spodek) a písmena s, h, d, c se používají k označení barev znaků (piky, srdce, káry a kříže). V klíčovém slově na serveru existuje klíčová fráze, kterou tvoří server pro bezpečnost kasina.
Kliknutím na tlačítko "Calculate checksum" zobrazí hráč kontrolní součet výše uvedených textových informací. Hráč pak může tento kontrolní součet porovnat s kontrolním součtem, který získal na začátku hry. Skutečnost, že tyto dva součty odpovídají, dokazuje, že hra použila stejný balíček, který byla vytvořen na začátku.
Ve spodní části okna hráč vidí grafický obraz počátečního balíčku, stejně jako upraveného balíčku po sejmutí nebo přeskupení. Nejprve může hráč potvrdit, že byl balíček správně změněn. Za druhé, může zkontrolovat, zda pořadí karet v předchozí hře odpovídalo jejich umístění v upraveném balíčku. Za tímto účelem si musí hráč zapamatovat nebo zapsat karty, které byly během hry rozdány.
Pokud hráč chce, může zobrazit informace o všech hrách, které byly rozdány během aktuálního hraní. Může je procházet pomocí tlačítek "Previous" a "Next".
Když chce hráč ukončit hru a stiskne tlačítko "Exit", bude hrací sekce uzavřena. Poté budou nepřístupné veškeré údaje o balíčku, který byly použit v poslední hře. Pokud chce hráč tyto informace uložit, měl by uzavřít sekci pomocí standardního způsobu zavření okna (pomocí tlačítka zavření v pravém horním rohu).