Kontrola náhodnosti pro Keno
Před každým pravidelným cyklem jsou čísla od 1 do 80 na serveru náhodně zamíchána. V důsledku toho je vytvořena náhodná sekvence 80 čísel. Prvních 20 prvků této sekvence je plánováno pro použití v průběhu kola, kdy se v herním okně objeví 20 vylosovaných kuliček s čísly.
Když pracujete s kontrolou náhodnosti, používá se v Kenu stejný režim, jako je používán v karetních hrách. Panel v horní části herního okna vypadá následovně:
1. Slouží k získání referenčních informací. V poli 3 je kontrolní součet pořadí čísel, které budou použity v aktuálním kole. Kontrolní součet je vypočten podle algoritmu SHA-256. Použitím tlačítka 2 lze tento kontrolní součet zkopírovat do schránky.
Před začátkem kola může být změněna sekvence 80 čísel, stejně jako balíček karet v karetních kasinových hrách. Jinými slovy, hráč může změnit pořadí, ve kterém jsou čísla v sekvenci nastavena. Stejné mechanismy jako v karetních hrách se používají zde: buď "sejmutí" sekvence (pole 5) nebo přeskupení čísel (pole 6).
Po dokončení kola se v poli 3 zobrazí nový kontrolní součet. Tento kontrolní součet odpovídá novému pořadí, které bude použito v dalším kole. V tomto okamžiku může hráč zkontrolovat výsledky právě dokončené hry stisknutím tlačítka 4. Otevře se nové okno, kde hráč uvidí předchozí kontrolní součet, stejně jako všechny informace o počáteční sekvenci, použité v tomto kole. Informace se zobrazují jako textová posloupnost, například:
V textovém vyjádření čísel jsou uvedena všechna čísla počáteční sekvence. V klíčovém slově na serveru existuje klíčová fráze, kterou tvoří server pro bezpečnost kasina.
Kliknutím na tlačítko "Calculate checksum" zobrazí hráč kontrolní součet výše uvedených textových informací. Hráč pak může porovnat tento kontrolní součet s kontrolním součtem, který získal na začátku kola. Skutečnost, že tyto dvě částky odpovídají, dokazuje, že hra používala stejnou sekvenci, která byla vytvořena na začátku.
Ve spodní části okna může hráč vidět počáteční sekvenci 80 čísel a upravenou sekvenci po sejmutí nebo přeskupení. Nejprve může hráč potvrdit, že sekvence byla správně upravena. Za druhé, může zkontrolovat, zda 20 čísel kuliček v předchozím kole odpovídalo prvním 20 číslům v upravené sekvenci. Za tímto účelem si musí hráč zapamatovat nebo zapsat čísla, která byla v tomto kole vylosována.
Pokud hráč chce, může zobrazit informace o všech kolech během aktuálního hraní. Může je procházet pomocí tlačítek previous a next.
Když chce hráč ukončit hru a stiskne tlačítko "Exit", bude hrací sekce uzavřena. Poté budou veškeré údaje o sekvenci použité v posledním kole nepřístupné. Pokud chce hráč tyto informace uložit, měl by odložit relaci pomocí standardního způsobu zavření okna (pomocí tlačítka zavření v pravém horním rohu).