Message
OK
Return
Bejelentkezés
Bejelentkezés:
Jelszó:
BEJELENTKEZÉS
REGISTER
Regisztrálás
Change nickname
Please create a nick name!
Nickname:
Üdvözöljük a BetVoyagernél!
Üdvözlünk a fedélzeten! Itt a BetVoyageren a legjobb játékélményt nyújtjuk az online játékok világában.
Próbálja ki specialitásunkat No Zero Roulette, az egyetlen rulett a világon, amiben elérhető az egyenlő esély opció.
Hogy 5 ingyen pörgetést szerezzen a Gold Diggin 3D Sloton, írja be, müssen Sie Ihre telefonszámát .
BEFIZETÉS
JÁTSSZON MOST
BetVoyager Befizetés
Sum in RUB:
Minimum befizetési összeg € maximum befizetési összeg €
UpayCard Username:
Enter Key code {{deposit.formData.token_number}}:
NETELLER ID-ja, vagy E-mail címe:
NETELLER biztonsági ID-ja vagy autentikációs kódja:
We would like to remind you that you may need to for certain promotions.
Minmum befizetés a részvételhez a befizetési bónusz ajánlata €25.
Bónuszhoz (%):
Ingyen pörgetésekhez ():
Tájékoztatjuk, hogy amikor összeget utal bankkártyájával, akkor bekérhetünk dokumentumokat, amivel igazolja személyazonosságát.
BEFIZETÉS
FOLYAMAT ...
loading...
0
BEFIZETÉS
loading...
DEPOSIT
Language:
Játék
Szabályos játék
Birthday Party
Promóció
Pénzügyi szabályok
A játékok általános szabályzata
Szerencsejáték útmutató
Support

Catch a Wave

Ez az izgalmas kártyajáték néhány amerikai kaszinóban található, de ez nem különösebben elterjedt. A Catch a Wave általában a blackjack asztalokon játszódik az offline kaszinókban. Valóban ez a játék kissé hasonlít a blackjackre.

A BetVoyager a Catch a Wave hagyományos verzióját és a no house edge verzióját tartalmazza.

Alapszabályok

A játék nyolc 52 kártyás fedélzetet használ; a kártyákat arcaértékük alapján értékelik, a Deuce pedig a legalacsonyabb és az Ace a legmagasabb. A ruháknak nincs értelme.

A játékos tétet tesz egy vagy több dobozban, és a dealer egy kártyát kezel minden dobozban, és egyet a sajátjára. Minden kártyát felfelé nézünk.

A játék célja, hogy minél több kártyát lehessen kezelni. A játékos kockázatot vállal minden egyes alkalommal, amikor egy másik kártyát kap, és lehetősége van a kártyák bármely ponton történő leállítására. Mivel az eredeti kártyákat kezelik, a játékos megállíthatja a kártyák megszerzését vagy egy újabb kártyát. Ha úgy dönt, hogy másik kártyát kap, akkor jeleznie kell, hogy az új kártya magasabb-e vagy annál alacsonyabb-e, mint az utolsó kártya. Ha a következő kártyát kezelik, ha a játékos helytelenül találta ki, akkor elveszíti a tétjét. A tét akkor is elveszik, ha a két lap egyenlő rangú. Ha a játékos helyesen kitalálta, újra dönt arról, hogy másik kártyát kell-e kezelni, vagy sem.

A játékos mindaddig folytathatja a kártyák megszerzését, amíg nem kap hét kártyát. Ezért, ha helyesen találja meg egymás után hatszor egymást, akkor a dobozban lévő játék leáll. Ebben az esetben a játékos nyeri, és a fogadása 6: 1. Ez a legnagyobb nyeremény a játékban, és úgy hívják, hogy elkapják a hullámot.

A No House Edge verziónkban a hullám elkapása a 6.2.

Ha a játékos leállította a dobozok kártyáit legalább egy, a játékban maradt tétben, az osztó kártyákat ad hozzá a kezéhez. Ha a kereskedő első kártyája 7 vagy ennél alacsonyabb, a ház feltételezi, hogy a második kártya magasabb lesz. Ha a kártyája 8 vagy annál magasabb, a ház az ellenkezőjét feltételezi. A kereskedő maga kezeli a kártyát, és ha a feltételezés téves, az ügylet leáll, és a játékos fennmaradó tétjei 1: 1 összegben kerülnek kifizetésre. Ha a feltételezés helyes, akkor a kereskedőre a következő szabályok vonatkoznak:

  • ha a kereskedő utolsó kártyája 5 és 10 között van, akkor leállítja a kártyákat
  • ha utolsó kártyája 4 vagy alacsonyabb, feltételezi, hogy a következő kártya magasabb lesz
  • ha az utolsó kártyája Jack vagy magasabb, feltételezi, hogy a következő kártya alacsonyabb lesz

Ha az osztó bármely ponton téves feltételezést tesz, a játékos fogadása 1: 1. A játékostól eltérően a kereskedő 6 helyes feltételezés után nem áll le, és folytatja a kártyák fogadását. Amikor abbahagyja a játékot, a dobozok végső eredményei meg vannak határozva. Ha az osztó több kártyával rendelkezik, mint a játékos, akkor a játékos elveszíti a tétjét. Ha azonos számú kártyával rendelkezik, a tétet visszaadják a játékosnak. Ha a játékosnak több kártyája van, mint a kereskedő, a játékos tétjét a különbséghez arányosan kell kifizetni. Például, ha a játékosnak öt lapja van, és az osztónak két kártyája van, akkor a különbség 3 és a tét 3: 1.

További információk

A játékos legfeljebb négy dobozban játszhat. A minimális és maximális fogadások a játéktáblán jelennek meg.

A tét megadásához először meg kell választani egy chipet, amelynek a kívánt arca van. A játék elején alapértelmezésben ez a chip kerül kiválasztásra, és a minimális névértékű chip a kurzorra rögzül. Ha a játékos egy másik névértékkel rendelkező chipet akar, akkor a kurzorral a chipre kattintva kiválaszthatja. A játékos az egér görgőjét is használhatja a chip értékének megváltoztatásához. Miután kiválasztotta a chipet, a játékos elhelyezhet egy tétet, ha rákattint az egérre a játékasztal kívánt részében, és ott fog megjelenni. Minden egyes kattintás hozzáad egy másik chipet a kiválasztott névértékhez a téthez. Ha a játékos el akarja távolítani az utolsó chipét a tétéből, akkor eltávolíthatja a kurzort rögzített chipet a kurzorra a játékablak üres részénél, majd kattintson erre a tétre.

A "Törlés" gomb megnyomásával az összes fogadást eltávolíthatja az asztalról. Ha a játékos meg akarja ismételni a fogadásait az előző kezéből, akkor megnyomhatja az "Rebet" gombot. A "Deal" gombra a fogadások megkezdése után kezdődik a játék.

A kezében a játékosnak három lehetősége van:

  • hagyja abba a kártyákat
  • jelzi, hogy a következő kártya nagyobb lesz, mint az előző
  • jelzi, hogy a következő kártya alacsonyabb lesz, mint az előző

Ezeket a műveleteket a "Stay", a "Hi" vagy a "Low" gomb megnyomásával lehet végrehajtani.

A kártyákat minden kéz előtt keverjük össze.

Próbálja ki
Ez az oldal csak tájékoztatásul szolgál és nem használható jogi vitákban.