Standard Blackjack
Mint sok más kaszinó játék, a Blackjack számos történelmi gyökerrel rendelkezik, és nem meglepő módon a szabályok országról országra, sőt különböző kaszinókra is változnak. Az alábbiakban ismertetett Blackjack típusa alapja a különböző kaszinóknak a világ minden táján, úgynevezett Standard Blackjack.
Tulajdonságok
Ez a játék hat szabványos 52-kártyát tartalmaz, amely négy színből áll, rangsorolva a kettestőltól az ászig. Mint ilyen, 312 kártya alkot egy "nagy fedelet". A kereskedő egy speciális asztalból álló kártyát kínál egy játékosnak
Kártya értékek
Minden figurás kártyát 10-re értékelnek. Mindezek a kártyák egyenértékűek, és az egyszerűség kedvéért tíznek számítanak. Az ászok 11 vagy 1-nek számíthatnak, attól függően, amit a játékos preferált. A többi kártya arányértékét éri (a kettes értéke 2, a nyolc pedig 8, stb.). A kártyák színei semmilyen jelentéssel nem rendelkeznek a játékban.
A játék célja
A játék célja az, hogy elérje a 21-es értéket.
21 a maximális, és a 21-es összeg felett vesztettnek számít. Minél magasabb a kéz értéke, annál nagyobb eséllyel nyerhet a játékos. Továbbá az Ász és a 10 kombinációját blackjacknek nevezik és a legértékesebb kombinációnak tekintik. Az érték magasabb, mint a 21 kártyák bármely más kombinációja.
A játékosok száma
Minden asztalnál lévő játékos a kaszinó ellen játszik, amint azt az osztó vagy a kijező képviseli. A játékosok számát csak az asztalon lévő asztalok száma korlátozza. A asztal egy téglalap, amelyet kifejezetten az asztalra húztak. Rendszerint minden mezőben 7 asztal van.
A játékos egy vagy több asztalon fogadhat.
Ha a játékosok egyetértenek abban, hogy több játékos is fogadhat egy asztalt. Az ilyen fogadások összege nem haladhatja meg az asztal maximális limitjét.
A fogadások nagysága
A minimális és maximális fogadások mérete minden blackjack asztalon szerepel. Íme néhány példa a tipikus tartományokra: € 5 - € 100, € 25 - € 500, € 25 - € 1000.
A játékmenet
Általában több játékos van a játéktáblán. Mielőtt a meccs elkezdődik, a fogadásokat teszik - helyezzük a zsetonjaikat a asztalokra. Ezt követően a kereskedő egy kártyát rendez minden játékosnak, egy kártyát hoz magának, és ismét egy kártyát ad minden játékosnak. Minden kártyát felfelé nézünk. Most a kereskedő foglalkozik minden játékosnak rendben.
Tegyük fel, hogy a játékos 100 eurós tétet írt. Látja a két kártyáját és az osztó kezének egyik kártyáját. A játékot csak az osztó ellen játsszák, és a többi játékos lapjai nem jelentenek különbséget. Két kártyája egy kezdeti kombináció, amelyet további kártyákkal próbálhat javítani. Ezután a kereskedő ugyanezt teszi, hogy javítsa egyetlen kártyáját. Az értékesebb kombináció nyer. A nyeremény nagysága megegyezik a fogadással (100 €). Ha azonban a játékos blackjacket kapott, a ház 3: 2-t fizeti ki, így a 100 eurós tét 150 eurót nyer. Ha a játékos kártyái ugyanolyan értékűek, mint a kereskedőé, a játék véget ér a nyakkendőhöz vagy a pushhez. Ezért még a blackjack sem feltétlenül garantálja a győzelmet.
A játékosoknak nem szabad megérinteniük a saját lapjaikat. Gyakran előfordul, hogy a játékosok gesztussal kommunikálnak a kereskedővel, nem szavakkal. Például, ha a játékos el akarja érni, akkor a kombinációra érinti. Ha a játékos nem akar több kártyát, akkor a kezét a szomszédos játékos felé irányíthatja, vagy horizontálisan az asztal fölé hajolhatja a kezét, vagy "állni".
A játékosoknak számos más lehetőségük van a kiütés mellett, amelyet tovább fogunk magyarázni. Most összpontosítunk. Ha a két kezdeti kártya nem felel meg a játékosnak, kérheti az osztótól, hogy még egy kártyát kezeljen. Miután megvizsgálta a kéz új értékét, a játékos kérhet egy másik kártyát. Ez addig folytatódik, amíg meg nem elégszik a kezével, és állása vagy keze meghaladja a 21 pontot. A későbbiekben az osztó azonnal leveszi a játékos tétjét az asztalról. A kártyák hozzáadásakor a játékosoknak szem előtt kell tartaniuk az Ász két lehetséges értékét. Például az Ász-3 14-es vagy 4-es értéket ér. Ha a játékos elkapta a kezét és kapott egy másik Ász-t, az új kéz 15 vagy 5 (de nem 25!) Értéket érne el. A játékos habozás nélkül megüthet, mert nem képes eltalálni. Függetlenül attól, hogy az ászok száma egy kézben van-e, a kéz értékének csak két lehetséges felekezése lehet. Ha egy ásóval rendelkező kéz két lehetséges értékkel rendelkezik, akkor puha. Egyébként nehéz. Egy kézzel több Ászs lehet nehéz, ha például a kéz A-A-4-6-ból áll, amely csak 12-et adhat hozzá.
Minden olyan kombináció, amely legfeljebb 21-et ad ki, befejezettnek tekintendő.
Miután a játékosok álltak vagy összetörtek, a kereskedő foglalkozik saját kombinációjával, amennyiben legalább egy asztal még játékban van. A játékosoktól eltérően a kereskedő nem tud döntéseket hozni. Kötelezőnek kell lennie, amíg a kártyáinak értéke 17 vagy annál nagyobb. Az osztó olyan lágy kombinációkban áll, mint az A-6 vagy az A-5-3. Amint áll, az osztó megáll a kártyák fogadásával. Ha a kereskedő elbukott, akkor a játékban maradt összes asztal nyer. Ellenkező esetben összehasonlítja a játékosok kártyáival való kombinációját, és a nyertes határozza meg.
Ha az összes játékos elpusztult, az osztó eltávolítja az egyetlen kártyáját a játékosok kártyáival együtt, és eldobja őket egy halom használt kártyákból. A kereskedő új kártyát kap a következő üzletért.
A játék befejezésekor a használt kártyákat félreteszik, és az új kéz a cipőben maradt kártyákból származik. Egyes játékosok megpróbálják megjegyezni, hogy melyik kártyát kezelték és melyik maradt a cipőben, ezt hívják kártyaszámlálásnak. A fedélzeteket csak akkor keverjük össze, amikor a kereskedő elérte a vágókártyát, amelyet az előző keverés után a fedélzetekbe helyeztünk. Általában a kártyát a kártyák körülbelül egyharmada elé helyezik, ami csökkenti a játékban lévő kártyák számát 200-220-ig. A csoszogatás után a fedélzetet levágják, a vágókártyát elhelyezik, és egy új ciklust a kaszinóban új csevegésnek nevezik. A játékhoz való csatlakozás semmilyen módon nem kapcsolódik a következő ciklus kezdetéhez (shuffle), és az esetleges üzlet kezdete előtt lehetséges.
Egyéb lehetőségek
Ha a játékos az első két kártyát osztotta ki, számos további lehetőség van.
Duplázás
Ha a játékosnak jó keze van, megkétszerezi a tétjét. Ezt követően automatikusan kap egy további kártyát. A további ütés lehetetlen.
Felosztás
Ha a játékos két azonos értékű kártyát (2 hármas, 2 tizedes stb.) Oszt meg, akkor fel tudja osztani őket. Ezzel a játékos két kombinációt kap az eredeti helyett. A játékosnak minden egyes új kombinációra egy olyan tétet kell elhelyeznie, amely egyenlő az eredeti értékkel. Ezért új chipeket kell elhelyeznie - további 100 eurót. A felosztás után a játékos egy vagy több kártyát kap első kézből. Ezután elkezdi a második kézre ugrani.
A második kártya minden új kézzel automatikusan megkapja. Ezután a játékos az általános szabályoknak megfelelően halad tovább, és duplázhat, ha akarja. Minden új kombináció ismét elosztható, ha a kártyák azonos értékűek. Általában a kaszinók határértékét háromra osztják. Más szóval, a lejátszott kombinációk maximális száma legfeljebb 4 lehet.
Az Ász-tíz kombináció (két ász vagy két tizedes felosztása után) nem minősül blackjacknak, csak 21 értéket ad. A speciális szabály az ászok felosztására vonatkozik. Miután a második lapot új kézzel kezelték, a játékos nem tehet senkit sem duplázni. Ha azonban egy másik Ász-t osztanak szét, akkor a játékos újra megoszthatja.
Biztosítás
Ha az osztó felfelé mutató kártyája ász, akkor biztosítékot nyújt a játékosok kezelése után. Azok a játékosok, akik elfogadják az ajánlatot, biztosítják magukat az osztótól, hogy blackjack-ot kapjanak. A biztosítási tét nem haladhatja meg az eredeti tét értékének felét. Ha az osztó megkapja a blackjacket, akkor a biztosítás 2: 1. Ellenkező esetben a biztosítási tét elvész.
Ha a játékos blackjacket kapott, nem biztosítékot nyújt. Ehelyett a kereskedő megkérdezi, hogy a játékos "még pénzt" akar-e fizetni. Ha a játékos elfogadja, akkor az eredeti tétjével megegyező nyereményt kap, nem pedig a 3: 2 kifizetést. Ha csökken, akkor veszíthet, ha az osztó is megkapja a blackjackot.
Megadás
Ha a játékos két eredeti kártya kedvezőtlen kombinációját bonyolítja, akkor az eredeti tét fele (€ 50) a kezét összecsukhatja. Ha a játékos már elosztotta a kártyáit, nem adhatja fel az új kombinációit.
Általában az osztó emlékezteti a játékosokat, hogy esélyt adnak az eredeti kártyák kezelésére. Ha bármelyik játékos egyszer megütötte, senki sem tud lemondani. Néhány kaszinó azonban kényelmesebb szabályt kínál: a játékos lemondhat, ha az osztó eléri a asztalát.