Message
OK
Return
Bejelentkezés
Bejelentkezés:
Jelszó:
BEJELENTKEZÉS
REGISTER
Regisztrálás
Change nickname
Please create a nick name!
Nickname:
Üdvözöljük a BetVoyagernél!
Üdvözlünk a fedélzeten! Itt a BetVoyageren a legjobb játékélményt nyújtjuk az online játékok világában.
Próbálja ki specialitásunkat No Zero Roulette, az egyetlen rulett a világon, amiben elérhető az egyenlő esély opció.
Hogy 5 ingyen pörgetést szerezzen a Gold Diggin 3D Sloton, írja be, müssen Sie Ihre telefonszámát .
BEFIZETÉS
JÁTSSZON MOST
BetVoyager Befizetés
Sum in RUB:
Minimum befizetési összeg € maximum befizetési összeg €
UpayCard Username:
Enter Key code {{deposit.formData.token_number}}:
NETELLER ID-ja, vagy E-mail címe:
NETELLER biztonsági ID-ja vagy autentikációs kódja:
We would like to remind you that you may need to for certain promotions.
Minmum befizetés a részvételhez a befizetési bónusz ajánlata €25.
Bónuszhoz (%):
Ingyen pörgetésekhez ():
Tájékoztatjuk, hogy amikor összeget utal bankkártyájával, akkor bekérhetünk dokumentumokat, amivel igazolja személyazonosságát.
BEFIZETÉS
FOLYAMAT ...
loading...
0
BEFIZETÉS
loading...
DEPOSIT
Language:
Játék
Szabályos játék
Kaszinó letöltése
Promóció
Pénzügyi szabályok
A játékok általános szabályzata
Szerencsejáték útmutató
Support

Russian Poker

Az orosz póker az egyik legérdekesebb és legnépszerűbb kaszinó póker. A BetVoyager-nél a játékosok számára minden lehetőséget biztosítunk az orosz póker szabályainknak, hogy javítsák a kezüket, és növelték az esélyt arra, hogy több lapot cseréljenek. A kaszinó póker alapszabályait a Guide rész tartalmazza.

A BetVoyager rendelkezik hagyományos orosz póker verziójával és no house edge verzióval

A Russian Poker főbb jellemzői

  1. A játékos négy asztalon játszhat az orosz póker szabályaink szerint, de egy "nyitott" játékot csak Kettő asztalokon lehet folytatni. Lehetőség van fogadni a bónuszt minden asztalon. A bónusz tétet csak az a asztalon lehet elhelyezni, ahol az ante lett elhelyezve.

  2. A minimális tét és a maximális kifizetés egyértelműen szerepel minden játéktáblán, és nincs maximális tét. Ha több asztalt játszik le, akkor az ante összegek nem lehetnek ötször nagyobbak vagy kisebbek egymásnál.

  3. A játékosnak joga van hatodik kártyát vásárolni, vagy cserélni bármelyik kártyáját az orosz pókerben. A vásárlás vagy csere költsége 1 ANTE. Ha a vásárlás vagy csere nem javítja a játékos kezét, akkor összecsukhatja és elveszítheti az ANTE-t.

  4. Ha a játékos csak egy kártyát cserél, jogában áll ismételt cserét végezni. Egy ismételt csere során minden kártyát helyettesíthet; azonban minden egyes egymás utáni csere esetén a pótlás költsége 1 ANTE-val növekszik. Ezért a cserék költsége növekszik az aritmetikai progresszióban: 1, 2, 3 és így tovább. A játékos folytathatja a cserét, amíg a fedélzet kimerül.

  5. Az osztó jogosult az Ace-King vagy az orosz póker szabályok alapján. Ha a kereskedő nem jogosult, akkor a játékos csak az ANTE-t kapja (1: 1). Ha az osztó jogosult, de a játékos kombinációja magasabb, akkor a játékos csak a BET-nek fizetett (a szokásos kifizetési táblázat szerint). Az ANTE-t nem fizetik ki.

  6. Ha a játékosnak Kettő-ből különálló kombinációi vannak a kezében, mindkettőért kifizetést kap. A második kombináció kialakulását szabályozó szabályokat az 1. táblázat ismerteti.

  7. A Three-of-a-Kind vagy annál jobb kombinációval rendelkező játékos biztosíthatja magát, hogy a kereskedő egy nem kvalifikáló kézhez jusson. A biztosítási tét nagysága bárhol lehet 1 ANTE-tól akár félig kifizetődésig abban az esetben, ha a játékos nyer.

  8. Ha az osztó nem jogosult, akkor a játékos elutasíthatja az ANTE-nak megfelelő nyereményeket, és helyettesítheti a kereskedő legmagasabb lapját. Az ANTE-t eltávolítjuk a asztalból e csere fizetéséért. Ha az osztó új kártyája ugyanolyan rangú, mint a régi, és még mindig nem jogosult, az átváltás ismétlődik. Ez az ismételt csere ingyenes, többször is megtörténhet. Ha a kereskedő továbbra sem jogosult a csere után, az ANTE nem kerül vissza a játékoshoz, és nem fizetik ki.

Russian Poker

A Russian Poker alapszabályai

  1. Mielőtt a kártyákat egy orosz pókerben rendezik, a játékos választja ki azokat a asztalokat, amelyeken játszani szeretne, és megkapja az ANTE-t. A asztalon (vagy annak helyett) alapuló alapfogadás mellett a játékos is nyerhet egy bónusz fogadást. Ezzel a fogadással a játékos fogadja, hogy az eredeti kezében magas póker kombináció lesz (Három-egy-Kind vagy jobb).

  2. Az orosz póker több asztalán történő lejátszásakor az első vagy a második asztal ANTE-nal "nyitottnak" tekinthető, a fennmaradó asztalok pedig "vakok". A "vak" játékhoz kapcsolódó korlátozásokat a 19. bekezdés írja le.

  3. Minden tábla jelzi a minimális ANTE-t és a maximális kifizetést. A maximális nyeremény mind az alapbet, mind a bónusz téten megegyezik, és a játékos mindkét fogadást egyszerre kaphatja meg. A minimális bónusz tétet az asztalnál megengedett legolcsóbb lap határozza meg.

  4. Minden asztalnak négy alakja van: kör, négyzet, ellipszis és téglalap. Az ANTE az ellipszisre kerül, és a bónusz tét a négyzetre kerül. A négyzetet szintén biztosítási fogadásokra használják (10. bekezdés). A BET a téglalapra kerül (lásd 8. és 9. bekezdés). A 6-os számmal rendelkező speciális jelzőt a körön kell elhelyezni, amikor a játékos 6. kártyát vásárol (lásd 8. bekezdés).

  5. Annak érdekében, hogy tétet nyisson az orosz póker szabályaink szerint, először meg kell választani egy olyan chipet, amelynek a kívánt arca van. A játék elején ezt a chipet alapértelmezés szerint választják ki, és a minimális arcértékkel rendelkező chip a kurzorra rögzül. Ha a játékos egy másik névértékkel rendelkező chipet akar, akkor a kurzorral a chipre kattintva kiválaszthatja. A játékos az egér görgőjét is használhatja a chip értékének megváltoztatásához. Miután kiválasztotta a chipet, a játékos elhelyezhet egy tétet, ha rákattint az egérre a játékasztal kívánt részében, és ott fog megjelenni. Minden egyes kattintás hozzáad egy másik chipet a kiválasztott névértékhez a téthez. Ha a játékos el akarja távolítani az utolsó chipét a tétéből, akkor eltávolíthatja a kurzort rögzített chipet a kurzorra a játékablak üres részénél, majd kattintson erre a tétre.

  6. A "Clear" gomb megnyomásával az összes fogadást eltávolíthatja az asztalról. Ha a játékos meg akarja ismételni a fogadásait az előző kezéből, akkor megnyomhatja az "Rebet" gombot. A "Deal" gomb minden fogadás után megkezdi a játékot.

  7. A kereskedés során az osztó a kártyáját felfelé helyezi. Ezután kezdődik a asztalok egymás utáni játéka. Megnyílik a nyitott asztalban lévő kártyák, amelyek után a bónusz tét eredménye meg van határozva. A fogadást a 2. táblázatban adjuk meg.

  8. Miután megnézte kártyáit, a játékosnak négy lehetősége van:

    • vesz egy hatodik kártyát (a "Buy" gombot);
    • cserélje ki kártyáinak számát (először a kurzorral válassza ki a nem kívánt kártyákat, majd nyomja meg a "Draw" gombot);
    • emelje fel a tétet, vagyis a BET egyenlő legyen az ANTE kétszeresével (a "Bet" gomb);
    • Eldobás ANTE (a "Fold" gombot).

     

  9. A vásárlás vagy csere költsége megegyezik az 1 ANTE-val. Ha a játékos hatodik kártyát vásárol vagy több kártyát cserél, akkor a Kettő lehetőségei vannak:

    • emelje fel a fogadást (a "Bet" gomb);
    • Eldobás ANTE (a "Fold" gombot).

     

    Ha a játékos csak egy kártyát cserél az orosz póker szabályaink alatt, akkor extra lehetőséget kap:

    • cserélje ki a kezében lévő egyetlen kártyát (a "Draw" gomb).

     

    Az ismétlődő csere költsége egyenlő Kettő ANTES-vel az orosz póker szabályaink szerint. Mivel a játékos ezt a cserét végzi, a következőket kell választania: felemelni, összecsukni vagy újra cserélni. A játékos cserélheti a kártyákat, amíg a fedélzet kimerült, de az ezt követő csere növeli a költségeit egy ANTE-vel.

  10. Mielőtt a tétet az orosz pókernél emelné (lásd a 8. és a 9. bekezdést), a játékos meg tudja győződni arról, hogy a kereskedő nem megfelelő lapot szerez. A játékos ezt akkor teheti meg, ha három-egy-vagy jobb keze van. Ezzel a fogadással a játékos fogadja, hogy a kereskedő nem jogosult. A biztosítás minimális nagysága az ANTE, és a maximális kifizetés abban az esetben, ha a játékos nyeri (beleértve a második kombináció kifizetését is - lásd a 13. bekezdést). Biztosítás esetén, mint a bónusz fogadásoknál, a biztosításhoz használt zsetonokat a térre helyezik. A biztosítás maximális összege nem haladhatja meg az adott asztalban esetlegesen kifizetett összeg felét. A teljes kifizetés összege egy asztalnál nem haladhatja meg a 20 000 eurót.

  11. Amikor az összes asztalon végleges döntés születik, a kereskedő feltárja a kártyáit. Azokban a asztalokban, ahol a biztosítás megvásárlásra került, az eredményt az alábbiak határozzák meg:

    • ha a kereskedő nem jogosult, a biztosítás 1: 1.
    • ha az osztó jogosult, a játékos elveszti a biztosítást. Ha azonban a kereskedő kombinációja nagyobb, mint a játékosé, a biztosítás nem játszható le, és visszaadja a játékosnak.

     

  12. Ha az osztó jogosult az orosz pókerre, akkor a kombinációját összehasonlítjuk a játékban maradt asztalokkal. Ha a kereskedő magasabb kombinációval rendelkezik, akkor a játékos elveszti az ANTE-t és a BET-et. Ha a játékos kombinációja megegyezik a kereskedővel, a játék véget ér a sorsolásban, és az ANTE és a BET visszaadható a játékosnak. Ha a játékosnak magasabb a kombinációja, az ANTE visszafizetésre kerül a játékosnak, és a BET kifizetését a 2. táblázat szerint határozták meg.

  13. Ha a játékos egyszerre kapja meg a Kettõ gyõztes kombinációit, akkor mindketten kapnak kifizetéseket. Például az AK996-os kártyákkal mind a 9-es Pár, mind az Ace-King fizetni fogják. A 987665-es kártyákkal (a hatodik kártya megvásárlása után) a játékos a Kettõ egyenádhoz kerül kifizetésre. A második kombináció kialakulását szabályozó szabályokat az 1. táblázat ismerteti.

  14. Ha az osztó nem jogosult az orosz pókerre, akkor a játékos minden asztalban megkaphatja nyereményét a "Go On" gomb megnyomásával. Ebben az esetben az összes ANTES kifizetése 1: 1, a BETS pedig nem kerül kifizetésre. A játékos dönthet úgy is, hogy kicseréli az osztó kártyáját az első asztalban. Ebben az esetben a kereskedő legmagasabb kártyája cserélődik, és ennek eredményeképpen jogosulttá válik. Ez a csere előnyös, ha a játékos magas póker kombinációval rendelkezik, mert lehetőséget nyújt a nyereményének jelentős növelésére. A kereskedő legmagasabb kártyájának cseréjére a játékos rákattint az ANTE mezőre. Miután rákattintott erre a mezőre, a zsetonok sötétedni fognak, és a csere után fizetnek ki a csereért, miután a játékos "Jump" gombra kattintott.

  15. Miután a játékos kiválasztotta az első asztalt, amelyen részt kíván venni a cserében, folytatja a játékot a "Go On" gomb megnyomásával. Mielőtt megnyomná ezt a gombot, lehetőség van arra, hogy a kereskedő kártyájának cseréjére vonatkozó kérelmet az ANTE asztal másodjára kattintva törölje.

  16. Miután megnyomta a "Go on" gombot, a asztalokon lévő játék, ahol nem volt szükség cseréjére, akkor véget ér. Ha az első asztalban cserére vonatkozó kérelem érkezett, a kereskedő legmagasabb kártyája cserélődik. Ha az osztó akkor jogosult, akkor a végeredményt a játékban maradt első asztal határozza meg. Ez megfelel a (12) és a (13) bekezdésnek, kivéve azt a tényt, hogy ebben az esetben az ANTE hiányzik - az árut az árfolyam kifizetéseként eltávolították (14. Ha az osztó nyer, a játékos csak a BET-et veszíti el.

  17. Ha az osztó kártyájának cseréje után még mindig nem jogosult, akkor a játék végül megszűnik. Az ANTE-t nem fizetik ki, és a BET-t visszaadják a játékosnak. Ha azonban az osztó új kártyája ugyanolyan rangú, mint a kicserélt kártya, és még mindig nem jogosult, az átváltás megismétli, vagyis a kereskedő legmagasabb kártyáját kicserélik. Az ismételt csere ingyenes, és akár háromszor is megtörténhet.

    Íme egy példa arra, hogy ez hogyan működik. A kereskedő rendelkezik pikk ásán és négy szívvel, és a játékos cserébe kéri. A kereskedő legmagasabb kártyáját kicserélik, és a pikk ásza helyett az osztó a klubok ászja. A csere megismétlődik ingyen, és ezúttal a kereskedő az ásza szívét osztja meg. Most az osztónak van egy Flush. A csere befejeződik és a végeredményt meghatározták.

  18. Ha a fedélzet egy kártya ismételt cseréje következtében kimerült (9. bekezdés), akkor az osztó kártyája nem cserélhető, és a "Tovább" gomb nem használható. Ráadásul vannak olyan helyzetek, amikor a fedélzet nem teljesen kimerült, hogy a 17. bekezdésben leírt szabadcsere nem megengedett. Ha egy játékos több kártyát cserél egy kártyáról, figyelmeztető üzenetet kap, amikor az utolsó kártyát a fedélzetről próbálja megvenni.

  19. "vak" játékban a játékos lehetőségei korlátozottak. Nem tudja összehajtani, megvásárolni vagy kicserélni a kártyáit. A tét növelése kötelező, és a BET automatikusan hozzáadódik az ANTE-hez. A szokásos módon a BET az ANTE kétszerese.

    A "vak" asztalokra bontott kártyákat kiderítjük, miután a játékos végleges döntést hozott a "nyitott" asztalról. Mint a "nyitott" játékban, a játékosnak:

    • egy bónusz fogadást
    • vásárlási biztosítás

     

    A "vak" lejátszásakor a játékosnak további előnye van:

    • Ha az osztó jogosult, de a játékosnak magasabb a kombinációja, a BET-nek és az ANTE-nek 1: 1-nek fizetett.

     

  20. Az orosz póker kezében a játékos kaphat olyan kérdéseket, amelyek a játék szabályaira emlékeztetnek. A játékosok megszakíthatják ezeket a kéréseket a beállítások használatával.

    A játékosok kényelme érdekében a beállítások bármely módosítása a lejátszó böngészőjének paramétereiben kerül mentésre. Ha a játékos befejezi a játékot, és megnyit egy újat, a beállításai automatikusan visszaállnak.

1. táblázat: A második kombináció létrehozása az orosz pókerben

Primary Combination Second Combination in Russian Poker
  Ace-King One Pair Two Pair Straight Flush Full House Straight Flush
One Pair 55AK8
AAK96
           
Two Pair AA77K
JJ66AK
  QQ5533        
Three of a Kind 222AK
KKKA4
           
Straight 5432AK     J109876
J109879
     
Flush AQ875; K AQ875; 8   AQJ109; K AQ8752    
Full House AAA99K         QQQ444  
Four of a Kind KKKKA         9999JJ  
Straight Flush 5432A; K     J10987; Q
J10987; 9
J10987A   J109876
Royal Flush       AKQJ10; 9
AKQJ10; J
AKQJ103   AKQJ109
   

Megjegyzés:

A második kombináció csak az lehet. Legalább egy kártyát kell használni, amelyet nem használnak az elsődleges kombinációban. Például, az AAKKx (Kettő Pár) kezében az Ace-King nem számít második kombinációnak.

A második kombináció általában akkor keletkezik, amikor a játékos hatodik kártyát vásárol. Öt kártyás kombinációval az egyetlen lehetséges kombináció az ász-király. Ez csak akkor történhet meg, ha a játékos elsődleges kombinációja a Pár, a Kettő Pár, a Terc vagy a Poker.

2. táblázat: A BET és a Bónusz fogadása az orosz pókerben

Hand BET Bonus Bet
Royal Flush 100:1 1000:1
Straight Flush 50:1 500:1
Poker 20:1 200:1
Full House 7:1 70:1
Flush 5:1 50:1
Sor 4:1 40:1
Terc 3:1 25:1
Kettő Pár 2:1 -
Pár 1:1 -
Ace-King 1:1 -
     

A Russian Pokerben nincs House Edge, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a biztosítsák magukat az osztó ellen, ha a játékos nem nyeri el a potenciális nyeremény 100% -át.

Próbálja ki a RUSSIAN POKER-t
Ez az oldal csak tájékoztatásul szolgál és nem használható jogi vitákban.