Message
OK
Return
Bejelentkezés
Bejelentkezés:
Jelszó:
BEJELENTKEZÉS
REGISTER
Regisztrálás
Change nickname
Please create a nick name!
Nickname:
Üdvözöljük a BetVoyagernél!
Üdvözlünk a fedélzeten! Itt a BetVoyageren a legjobb játékélményt nyújtjuk az online játékok világában.
Próbálja ki specialitásunkat No Zero Roulette, az egyetlen rulett a világon, amiben elérhető az egyenlő esély opció.
To receive any bonuses you must enter your cell phone number cell phone number.
BEFIZETÉS
JÁTSSZON MOST
BetVoyager Befizetés
Please choose a gateway for payment:
Sum in RUB:
Minimum befizetési összeg € maximum befizetési összeg €
UpayCard Username:
Enter Key code {{deposit.formData.token_number}}:
NETELLER E-mail address:
We would like to remind you that you may need to for certain promotions.
Minmum befizetés a részvételhez a befizetési bónusz ajánlata €25.
Bónuszhoz (%):
Ingyen pörgetésekhez ():
Tájékoztatjuk, hogy amikor összeget utal bankkártyájával, akkor bekérhetünk dokumentumokat, amivel igazolja személyazonosságát.
BEFIZETÉS
FOLYAMAT ...
loading...
0
BEFIZETÉS
loading...
DEPOSIT
Language:
Játék
Szabályos játék
Promóció
Pénzügyi szabályok
A játékok általános szabályzata
Szerencsejáték útmutató
Support

Randomness Control Kenóhoz

Minden egyes szabályos kör előtt az 1-től 80-ig terjedő számokat véletlenszerűen a szerver veszi ki. Ennek eredményeként létrejön egy 80 számot tartalmazó véletlen sorozat. Ennek a sorrendnek az első 20 elemét egy forduló során tervezzük használni, amikor 20 húzott golyó jelenik meg a játék ablakban.

Amikor véletlenszerű vezérléssel működik, ugyanazt a sémát alkalmazzák a kártyajátékokban, mint a Kenon. A játék ablaka felső részében a panel a következőképpen néz ki:

Az 1 gomb a referenciaadatok fogadására szolgál. A 3. mezőben megtalálható az aktuális fordulóban használt számsorszám ellenőrző összege. Az ellenőrző összeg kiszámítása az SHA-256 algoritmus szerint történik. A 2 gombbal ez az ellenőrző összeg átmásolható a vágólapra.

A forduló kezdete előtt 80 számjegyből álló sorozatot lehet módosítani, akár egy kártyacsomagot a kaszinó kártyajátékaiban. Más szóval, a játékos megváltoztathatja azt a sorrendet, amelyben a számok a sorozatban vannak beállítva. Ugyanezek a mechanizmusok használják a kártyajátékoknál: a szekvencia szétvágása (5. mező) vagy a számok átrendezése (6. mező).

Amikor a kör befejeződött, egy új ellenőrző összeg jelenik meg a 3. mezőben. Ez az ellenőrző összeg megfelel az új sorrendnek, amelyet a következő körben fog használni. Ezen a ponton a játékos a 4 gomb megnyomásával ellenőrizheti az éppen befejezett forduló eredményeit. Ezután megnyílik egy új ablak, ahol a játékos látja az előző ellenőrző számot, valamint az adott fordulóban használt kezdeti sorozatra vonatkozó összes információt. Az információ szöveges sorrendben jelenik meg, például:

számok: 50 21 6 26 2 77 8 43 22 9 16 27 69 35 76 68 62 55 42 44 74 65 31 79 61 63 47 30 19 20 24 1 38 71 7 36 41 73 39 17 58 12 52 59 4 10 34 23 53 75 14 15 3 29 33 37 11 64 51 13 5 67 48 70 18 40 32 78 72 28 66 46 56 54 25 45 49 60 80 57;
kiszolgáló kódszó: csifwBEgXvIWVUhMCCp8GIxsWb7E3L9q

A szószámok után a kezdeti szekvencia összes számát sorolja fel. A kiszolgáló kódszava után a kulcsszó a kiszolgáló által létrehozott kaszinóbiztonsági kifejezés.

Az ellenőrzőösszeg számítása gombra kattintva a lejátszó meg fogja jeleníteni a fenti szöveges információk ellenőrző összegét. A játékos ezt követően összehasonlíthatja az ellenőrző összeget a forduló elején kapott értékkel. Az a tény, hogy ez a két összeg megfelel, bizonyítja, hogy a játék ugyanazt a szekvenciát használták, amelyet az elején hoztak létre.

Az ablak alsó részén a játékos láthatja a kezdeti 80 sorszámot, valamint a módosított sorozatot a vágás vagy átrendezés után. Először is, a játékos megerősítheti, hogy a sorozatot helyesen módosította. Másodszor ellenőrizheti, hogy az előző fordulóban lévő 20 golyó száma megfelelt-e az első 20 számnak a módosított sorrendben. Ehhez a játékosnak emlékeznie kell vagy meg kell jegyeznie a fordulóban levő számokat.

Ha a játékos választja, megtekintheti az összes körre vonatkozó információkat az aktuális játék során. Az előző és következő gombok segítségével görgetheti őket.

Amikor a játékos befejezni kívánja a játékot, és megnyomja az Exit gombot, a játékmenet lezárul. Ezután az utolsó fordulóban használt sorozatra vonatkozó adatok elérhetetlenné válnak. Ha a játékos el akarja menteni ezt az információt, akkor az ablak zárásának szokásos módját (a jobb felső sarokban lévő zárógomb segítségével) el kell halasztania.

Ez az oldal csak tájékoztatásul szolgál és nem használható jogi vitákban.