Casino War
Este es uno de los juegos de cartas más simples en el Casino BetVoyager. Sin embargo, nuestro casino ha introducido algunas características especiales para aumentar los pagos de los jugadores.
BetVoyager presenta nuestra versión convencional de Casino War y una versión sin ventaja de la casa.
Reglas Convencionales
- El juego usa seis mazos de 52 cartas, y las cartas se evalúan según su valor nominal, siendo el Dos el más bajo y el As el más alto. Las figuras no tienen significado.
- El jugador hace una apuesta en una o varias casillas y el repartidor reparte una carta en cada casilla y una para él mismo. Todas las cartas se reparten boca arriba.
- En cada casilla, la carta del jugador se compara con la del repartidor. Si la carta del jugador es más alta, gana (el pago es 1:1) y, si es menor, pierde su apuesta. Si las cartas tienen el mismo rango, el jugador tiene una opción:
- rendirse y perder la mitad de su apuesta
- declarar “guerra” al aumentar su apuesta con una nueva apuesta (Aumentar) igual a la inicial
- Si el jugador se rinde, el juego en esa casilla termina. Si declara la guerra, el repartidor reparte una carta más al jugador y a sí mismo. Si la carta del jugador es mayor o igual que la del repartidor, el jugador gana. Se le paga solo por el Aumento (1:1). La apuesta original no se paga, se devuelve al jugador. Si la carta del jugador es más baja, pierde tanto la apuesta original como el aumento.
- Además de la apuesta básica, el jugador puede apostar en un empate antes del reparto. Si las primeras cartas del jugador y del repartidor tienen el mismo rango, esta apuesta se paga 10:1.
Nuestras Reglas Específicas
- Si se declara la guerra y el jugador y el repartidor obtienen cartas del mismo rango, aumentar se paga 3:1.
- Una apuesta en un empate se paga 12:1.
En nuestra versión Sin Ventaja de la Casa, aumentar (apuesta Raise) se paga a razón de 6:2, pero el pago por una apuesta en un empate se mantendrá en 12:1. El casino no tiene ninguna ventaja en una apuesta básica, pero conserva su ventaja para una apuesta en un empate.
Información Adicional
- El jugador puede jugar hasta en cuatro casillas. Las apuestas mínima y máxima se indican en la mesa de juego. La apuesta en un empate también debe estar dentro de este rango; su tamaño no tiene relación con la apuesta básica.
- Para hacer una apuesta, primero es necesario elegir una ficha con el valor nominal deseado. Al comienzo del juego, esta ficha se elige por defecto, y la ficha con el valor nominal mínimo se fija en el cursor. Si el jugador quiere una ficha con un valor nominal diferente, puede seleccionarla haciendo clic en esa ficha con el cursor. El jugador también puede usar la rueda de desplazamiento en su ratón para cambiar el valor de la ficha. Después de seleccionar la ficha, el jugador puede hacer una apuesta haciendo clic con el ratón en la parte deseada de la mesa de juego y su apuesta aparecerá allí. Cada clic posterior agrega otra ficha del valor nominal seleccionado a la apuesta. Si el jugador quiere eliminar la última ficha de su apuesta, puede quitar la ficha fijada en el cursor haciendo clic en el cursor en cualquier parte vacía de la ventana del juego y luego haciendo clic en esta apuesta.
- El botón “Borrar” se puede presionar para eliminar todas las apuestas de la mesa. Si el jugador desea repetir sus apuestas de la mano anterior, puede presionar el botón “Re-apostar” El botón “Repartir” comenzará el juego una vez que se hayan realizado las apuestas.
- Si la carta original del jugador es igual a la del repartidor, el jugador tiene dos opciones:
- Rendirse, y perder la mitad de la apuesta
- aumentar la apuesta con una nueva apuesta (Aumentar) igual a la inicial
Estas acciones se realizan presionando el botón “Rendirse” o el botón “Aumentar”, respectivamente.
- Las cartas se barajan antes de cada mano.