Oasis Poker
Oasis poker es una variación del póquer de 5 cartas. Las reglas básicas del casino poker se describen en nuestra sección Guía.
BetVoyager presenta nuestra versión convencional de Oasis Poker y una versión sin ventaja de la casa.
Principales Características
- El jugador puede jugar hasta en cuatro casillas, pero el juego “abierto” solo puede llevarse a cabo en una o dos casillas. La apuesta en la segunda casilla “abierta” no puede ser más que en la primera casilla. Es posible apostar a la bonificación en cualquier casilla.
- La apuesta mínima y el pago máximo están claramente establecidos para cada mesa de juego, y no hay una apuesta máxima. Si juegas más de una casilla, las cantidades ANTE no pueden ser 5 veces superior o inferior que la otra.
- El jugador tiene derecho a cambiar una carta por el precio de 1 ANTE o dos cartas por 1.5 ANTES. Si el reemplazo no mejora la mano del jugador, puede retirarse y perder su ANTE.
- El repartidor califica con un As-Rey o superior. Si el repartidor califica, pero la combinación del jugador es más alta, la APUESTA se paga de acuerdo con la tabla de pagos estándar y el ANTE paga 1:1. Si el repartidor no califica, se paga únicamente el ANTE.
- El jugador con un Trío o superior, puede asegurarse contra el repartidor de que este obtendrá una mano no calificada. El tamaño de la apuesta del seguro puede ser desde 1 ANTE hasta el pago anticipado de la APUESTA.
Reglas Básicas
- Antes de repartir las cartas, el jugador elige en qué casillas quiere jugar y hace su ANTE. Además de esta apuesta básica en la casilla (o en lugar de ella), el jugador también puede hacer una apuesta de bonificación. Con esta apuesta, el jugador está apostando a que habrá una combinación de póker alta (Trío o superior) en su mano original.
- Al jugar en varias casillas, las primeras dos casillas con ANTE se consideran “abiertas” y las casillas restantes son “ciegas”. Las restricciones asociadas con un juego “a ciegas” se describen en el párrafo 14. La apuesta en la segunda casilla “abierta” no puede ser más que la apuesta en la primera. La apuesta más grande siempre se juega primero, independientemente de su posición en la mesa.
- Cada mesa indica el ANTE mínimo y el pago máximo en él. El pago máximo en la apuesta básica y la apuesta de bonificación es el mismo, y el jugador puede recibir la ganancia máxima para ambas apuestas a la vez. La apuesta mínima de bonificación está definida por la ficha más baja permitida en la mesa.
- Cada casilla tiene las siguientes tres figuras: un cuadrado, una elipse y un rectángulo. El ANTE se coloca en la elipse y la apuesta de bonificación se coloca en el cuadrado. El cuadrado también se usa para apuestas de seguros (párrafo 10). La APUESTA se coloca en el rectángulo (véanse los párrafos 8 y 9).
- Para hacer una apuesta, primero es necesario elegir una ficha con el valor nominal deseado. Al comienzo del juego, esta ficha se elige por defecto, y la ficha con el valor nominal mínimo se fija en el cursor. Si el jugador quiere una ficha con un valor nominal diferente, puede seleccionarlo haciendo clic en esa ficha con el cursor. El jugador también puede usar la rueda de desplazamiento en su ratón para cambiar el valor de la ficha. Después de seleccionar la ficha, el jugador puede hacer una apuesta haciendo clic con el ratón en la parte deseada de la mesa de juego y su apuesta aparecerá allí. Cada clic posterior agrega otra ficha del valor nominal seleccionado a la apuesta. Si el jugador quiere eliminar la última ficha de su apuesta, puede quitar la ficha fijada en el cursor haciendo clic en el mismo en cualquier parte vacía de la ventana del juego y luego haciendo clic en esta apuesta.
- Se puede presionar el botón “Borrar” para eliminar todas las apuestas de la mesa. Si el jugador desea repetir sus apuestas de la mano anterior, puede presionar el botón “Re-apostar”. El botón “Repartir” comenzará el juego después de que se hayan realizado todas las apuestas.
- Al momento de repartir, el repartidor coloca su última carta boca arriba. Después de eso, comienza el juego sucesivo en las casillas. Las cartas en la primera casilla se revelan, después de lo cual se determina el resultado de la apuesta de bonificación. Los pagos para esta apuesta se dan en la tabla 1.
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Después de mirar sus cartas, el jugador tiene tres opciones:
- Intercambiar una o dos cartas (primero debe seleccionar las tarjetas no deseadas con el cursor y luego presionar el botón “Descartar”)
- aumentar la apuesta, es decir, colocar la APUESTA igual al doble del ANTE (en el botón “Apostar”)
- abandonar y perder el ANTE (el botón “Abandonar”).
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El costo de reemplazar una carta es igual a 1 ANTE, y el costo de reemplazar dos cartas es 1.5 ANTES. Después de hacer un reemplazo, el jugador tiene dos opciones:
- aumentar la apuesta (en el botón “Apostar”)
- abandonar y perder el ANTE (el botón “Abandonar”).
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Antes de aumentar la apuesta (ver párrafos 8 y 9), el jugador puede asegurarse de que el repartidor no obtenga una mano calificada. El jugador puede hacer esto si tiene Trío o superior. Con esta apuesta, el jugador está apostando a que el repartidor no calificará. El tamaño mínimo del seguro es el ANTE, y el máximo es el pago anticipado para la APUESTA. El seguro no puede exceder el pago máximo de la mesa. Al igual que con la apuesta de bonificación, las fichas utilizadas para el seguro se colocan en el cuadrado.
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Cuando la decisión final se ha tomado en todas las casillas, el repartidor revela sus cartas. En los casillas donde se compró el seguro, el resultado se determina de la siguiente manera:
- Si el rapartidor no califica, el seguro paga 1:1
- Si el repartidor califica, el jugador pierde el seguro. Sin embargo, si la combinación del repartidor es más alta que la del jugador, el seguro se considera no jugado y se devuelve al jugador.
- Después de que el repartidor revela sus cartas, se determinan los resultados finales. Si el repartidor no califica, todas las ANTES se pagan 1:1 y las APUESTAS no se pagan.
- Si el repartidor califica, su combinación se compara con las de las casillas que permanecen en juego. Si el repartidor tiene una combinación más alta, el jugador pierde el ANTE Y la APUESTA. Si la combinación del jugador es igual a la del repartidor, el juego termina en un empate y tanto el ANTE como la APUESTA se devuelven al jugador. Si el jugador tiene la combinación más alta, el ANTE se paga 1:1, y el pago para la APUESTA se determina de acuerdo con la tabla 1.
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En un juego “a ciegas”, las oportunidades del jugador son limitadas. Él no puede abandonar el juego o reemplazar sus cartas. Elevar la apuesta es obligatorio, y la APUESTA se agrega automáticamente al ANTE. Como de costumbre, la APUESTA es igual al doble de ANTE.
Las cartas repartidas en casillas “a ciegas” se revelan después de que el jugador haya tomado sus decisiones finales en las casillas “abiertas”. Así como en el juego “abierto”, el jugador puede:
- hacer una apuesta de bonificación
- comprar el seguro.
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Durante la mano, el jugador puede recibir sugerencias que le recuerdan las reglas del juego. Los jugadores pueden cancelar estos mensajes usando la configuración.
Para una mayor comodidad de los jugadores, cualquier cambio realizado en la configuración se guardará en los parámetros del navegador del jugador. Si el jugador termina la sesión del juego y luego abre una nueva, su configuración se restaurará automáticamente.
Tabla 1. Pago de la APUESTA y la apuesta de bonificación
Mano | APUESTA | Apuesta de Bonificación |
---|---|---|
Escalera Real | 100:1 | 1000:1 |
Escalera de Color | 50:1 | 500:1 |
Póker | 20:1 | 200:1 |
Full House | 7:1 | 70:1 |
Color | 5:1 | 50:1 |
Escalera | 4:1 | 40:1 |
Trío | 3:1 | 25:1 |
Doble Parejas | 2:1 | - |
Pareja | 1:1 | - |
As-Rey | 1:1 | - |
El Oasis Poker Sin Ventaja De La Casa presenta un esquema de pago ligeramente distinto. Se puede ver en la ventana del juego. Tome en cuenta que el casino no tiene ninguna ventaja en la apuesta previa, pero conserva su ventaja para cualquier apuesta sobre la bonificación.