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Control de aleatoriedad para el Keno

Antes de cada ronda ordinaria, los números del 1 al 80 son aleatoriamente mezclados por el servidor de juego, como si se tratara de mezclar aleatoriamente las bolas numeradas en el bombo. Como resultado, se crea una secuencia aleatoria de 80 números. Los primeros 20 elementos de esta secuencia están programados para su uso en el transcurso de una ronda, cuando 20 bolas numeradas aparecerán gráficamente en la ventana del juego como extraídas del bombo.

Al operar con control de aleatoriedad, el mismo esquema utilizado en los juegos de cartas se usa en el Keno. El panel que está ubicado en la parte superior de la ventana del juego se ve de la siguiente manera:

El botón 1 se usa para recibir información de referencia. En el campo 3, el jugador puede ver la suma de verificación de la secuencia de números que será utilizada en la ronda en curso. La suma de verificación es calculada de acuerdo con el algoritmo de cifrado seguro SHA-256. Usando el botón 2, esta suma de verificación puede ser copiada al portapapeles.

Antes del comienzo de una ronda, una secuencia de 80 números puede ser modificada, tal y como se hace con un mazo de naipes en los juegos de cartas del casino. En otras palabras, el jugador puede cambiar el orden en que los números se establecen en la secuencia. Los mismos mecanismos empleados en los juegos de cartas se utilizan también en el Keno en aras de la aleatoriedad: ya sea cortar la secuencia (campo 5) o bien reordenar los números (campo 6).

Cuando la ronda ha finalizado, una nueva suma de verificación aparecerá en el campo 3 de la barra de cabecera. Esta suma de verificación corresponde a la nueva secuencia que se usará en la próxima ronda. En ese momento, el jugador puede comprobar los resultados de la ronda recién finalizada presionando el botón 4. Se abrirá una nueva ventana donde el jugador verá la suma de verificación anterior, así como toda la información sobre la secuencia inicial que se usó en esa ronda. La información aparece como una secuencia de texto, por ejemplo:

Números: 50 21 6 26 2 77 8 43 22 9 16 27 69 35 76 68 62 55 42 44 74 65 31 79 61 63 47 30 19 20 24 1 38 71 7 36 41 73 39 17 58 12 52 59 4 10 34 23 53 75 14 15 3 29 33 37 11 64 51 13 5 67 48 70 18 40 32 78 72 28 66 46 56 54 25 45 49 60 80 57;
Palabra en código del servidor: csifwBEgXvIWVUhMCCp8GIxsWb7E3L9q

Después del vocablo números, están listados todos los números de la secuencia inicial. Después de la expresión palabra en código del servidor, aparece la frase clave o frase de control formulada por el servidor de juego por motivos de seguridad del casino.

Al hacer click sobre el botón calcular suma de verificación, el jugador verá la suma de verificación vinculada con la información textual mencionada anteriormente. El jugador puede entonces comparar esta suma de verificación con aquella recibida al comienzo de la ronda. El hecho de que estas dos sumas coincidan demuestra que el juego usó la misma secuencia que fue creada al inicio.

En la parte inferior de la ventana, el jugador puede ver la secuencia inicial de 80 números -que figuran en la matriz del boleto donde el jugador puede apostar en cada ronda seleccionando aquellos números que espera que coincidan con los sorteados entre las 20 bolas numeradas- así como la secuencia modificada después del corte de la secuencia o el reordenamiento de los números. En primer lugar, el jugador puede confirmar que la secuencia fue modificada correctamente. En segundo lugar, el jugador puede comprobar si los 20 números en las bolas extraídas en la ronda anterior corresponden con los 20 primeros números en la secuencia modificada. Para hacer esto, el jugador debe recordar o anotar los números que fueron sorteados durante la ronda.

Si el jugador así lo elige, puede ver información sobre todas las rondas durante la sesión de juego en curso. El jugador puede desplazarse a través de ellas usando los botones anterior (previous) y siguiente (next).

Cuando el jugador desea terminar la partida y presiona el botón Salir (Exit), la sesión de juego será cerrada. Después de eso, cualquier tipo de dato sobre la secuencia que se usó en la última ronda quedará inaccesible. Si el jugador desea guardar dicha información, debe posponer la sesión de juego usando la forma convencional de cerrar la ventana (mediante el botón Cerrar o haciendo click en la cruz situada en la esquina superior derecha).

Esta página es únicamente informativa y no puede ser utilizada en disputas legales.