Let it Ride
Esta versión de póker es diferente a nuestros otros tipos. El repartidor no recibe cartas propias en este juego, y el jugador intenta obtener la mejor mano de 5 cartas, con pagos que comienzan en pareja de diez o más. Let it Ride es algo similar al video póker.
En la versión de BetVoyager, hemos modificado las reglas estándar para aumentar los pagos cuando el jugador gana (ver tabla 1). Además, el jugador puede jugar en cuatro casillas a la vez y ver todas sus cartas tan pronto como se repartan. Las reglas básicas del casino poker se describen en nuestra sección de Guía.
BetVoyager presenta nuestra versión convencional de Let it Ride y una versión sin ventaja de la casa.
Principales Características
- El jugador puede jugar en hasta cuatro casillas. El jugador puede colocar una apuesta inicial y/o una apuesta sobre el bono en cualquier casilla.
- La apuesta mínima y el pago máximo están claramente establecidos para cada mesa de juego, y no hay una apuesta máxima. Si juegas más de una casilla, las cantidades ANTE no pueden ser 5 veces superior o inferior que la otra.
- Cada casilla en juego recibe tres cartas. Las cartas en todas las casillas se ponen boca arriba inmediatamente después del reparto. Además, hay dos cartas colocadas boca abajo, que representan las cartas comunitarias de la mesa. El objetivo del juego es conseguir una combinación alta de póker de 5 cartas (las tres cartas en la casilla y dos cartas comunitarias).
- El jugador puede aumentar su apuesta inicial en 1 ANTE o puede continuar sin aumentar la apuesta. Después de tomar una decisión en cada casilla en juego, se descubre una de las cartas comunitarias. En este punto, el jugador nuevamente tiene la opción de aumentar su apuesta en 1 ANTE, independientemente de si usó esta opción durante la última ronda. Como tal, la apuesta total en cada casilla puede ser 1, 2 o 3 ANTES.
- Después de que el jugador haya tomado una decisión en cada casilla, se descubre la segunda carta comunitaria y se determinan los resultados finales. Si el jugador tiene un par de diez o superior, la apuesta total se paga de acuerdo a la tabla 1. De lo contrario, el jugador pierde toda su apuesta.
Reglas Básicas
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Antes de repartir las cartas, el jugador elige en qué casillas quiere jugar y hace su ANTE. Además de esta apuesta básica en la casilla (o en su lugar), el jugador también puede hacer una apuesta de bono. Con esta apuesta, el jugador está apostando a que recibirá una combinación de póker alta (dos pares o mejor) en sus cinco cartas, que consisten en tres cartas en la casilla y dos cartas comunitarias.
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Cada mesa indica el ANTE mínimo y el pago máximo en ella. El pago máximo en la apuesta básica y la apuesta de bono es el mismo, y el jugador puede recibir la ganancia máxima para ambas apuestas a la vez. La apuesta mínima de bono está definida por la ficha más baja permitida en la mesa.
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Cada casilla tiene las siguientes tres figuras: un cuadrado, una elipse y un rectángulo. El ANTE se coloca en la elipse y la apuesta de bono se coloca en el cuadrado. La APUESTA se coloca en el rectángulo (ver el párrafo 6).
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Para hacer una apuesta, primero es necesario elegir una ficha con el valor nominal deseado. Al comienzo del juego, esta ficha se elige por defecto, y la ficha con el valor mínimo se fija en el cursor. Si el jugador quiere una ficha con un valor nominal diferente, puede seleccionarlo haciendo clic en esa ficha con el cursor. El jugador también puede usar la rueda de desplazamiento de su ratón para cambiar el valor de la ficha. Después de seleccionar la ficha, el jugador puede hacer una apuesta haciendo clic con el ratón en la parte deseada de la mesa de juego y su apuesta aparecerá allí. Cada clic posterior agrega otra ficha del valor nominal seleccionado a la apuesta. Si el jugador quiere eliminar la última ficha de su apuesta, puede quitar la ficha fijada en el cursor haciendo clic en el mismo en cualquier parte vacía de la ventana del juego y luego haciendo clic en esta apuesta.
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El botón "Borrar" se puede presionar para eliminar todas las apuestas de la mesa. Si el jugador desea repetir sus apuestas de la mano anterior, puede presionar el botón "Re-apostar". El botón "Repartir" comenzará el juego después de que se hayan realizado todas las apuestas.
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El jugador tiene dos opciones en cada casilla:
- elevar la apuesta inicial haciendo una APUESTA igual al ANTE (el botón "Apostar")
- continuar el juego sin aumentar la apuesta (el botón "Continuar")
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Una vez que el jugador ha tomado una decisión en cada casilla en juego, se descubre una de las cartas comunitarias. En este punto, el jugador nuevamente elige una de las dos alternativas descritas en el párrafo 6.
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Se descubre la segunda carta comunitaria y se determinan los resultados finales, incluido el ANTE del jugador, cualquier APUESTA y su apuesta al bono. Los pagos de estas apuestas se muestran en la tabla 1.
Tabla 1. Pago de la APUESTA/ANTE y la apuesta de bono
Mano | APUESTA/ANTE | Apuesta de Bono |
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Escalera Real | 200:1 | 1000:1 |
Escalera de Color | 100:1 | 500:1 |
Póker | 50:1 | 200:1 |
Full House | 15:1 | 75:1 |
Color | 10:1 | 50:1 |
Escalera | 5:1 | 20:1 |
Trío | 3:1 | 15:1 |
Doble Parejas | 2:1 | 5:1 |
Diez o Mejor | 1:1 | — |
Let it Ride sin ventaja de la casa presenta un esquema de pago ligeramente distinto. Se puede ver en la ventana del juego. Tome en cuenta que el casino no tiene ninguna ventaja en la apuesta previa, pero conserva su ventaja para cualquier apuesta sobre el bono.