Doublet Blackjack
El doublet blackjack en general se asemeja al blackjack europeo, excepto que el jugador puede duplicar una apuesta con cualquier número de cartas en su mano. Las reglas básicas del blackjack se describen en nuestra sección Guía.
Principales Características
- El jugador puede jugar hasta en cuatro casillas. El jugador puede hacer una apuesta en el bono además de la apuesta básica. Hay dos apuestas extra, en blackjack y en sietes.
- Cualquier carta se puede duplicar, incluso después de una división.
- Las manos se pueden dividir no más de tres veces, lo que significa que la cantidad máxima de combinaciones en una sola casilla es cuatro.
- El jugador no puede rendirse después de recibir dos cartas originales. Sin embargo, el jugador puede rendirse después de duplicar y recibir una nueva carta.
- Si el repartidor tiene un as y el jugador tiene blackjack, el jugador puede recibir dinero seguro (even money). Si el jugador tiene otra combinación de cartas, puede comprar un seguro contra que el repartidor obtiene un blackjack. El seguro cuesta la mitad del tamaño de la apuesta.
- Al jugador se le ofrece la oportunidad de tomar el dinero seguro o comprar un seguro antes del juego en la casilla correspondiente.
- El juego usa seis mazos y las cartas se barajan antes de cada mano.
BetVoyager presenta nuestra versión convencional de este juego y una versión sin ventaja de la casa. En la versión sin ventaja de la casa, el blackjack con un As-Rey de espadas paga 5:2, lo que elimina la ventaja de la casa en la apuesta básica. Todas las otras formas de blackjack pagan 3:2. Tenga en cuenta que el casino conserva su ventaja para cualquier apuesta sobre el bono.
Reglas Básicas
- Antes de repartir las cartas, el jugador elige en qué casillas quiere jugar y hace sus apuestas. Las apuestas mínimas y máximas para la tabla están claramente indicadas. Además de la apuesta básica, el jugador puede apostar al bono. Hay dos apuestas extra: en el blackjack y en el siete (ver el párrafo 11).
- Para hacer una apuesta, primero es necesario elegir una ficha con el valor nominal deseado. Al comienzo del juego, esta ficha se elige por defecto, y la ficha con el valor mínimo se fija en el cursor. Si el jugador quiere una ficha con un valor nominal diferente, puede seleccionarlo haciendo clic en esa ficha con el cursor. El jugador también puede usar la rueda de desplazamiento de su ratón para cambiar el valor de la ficha. Después de seleccionar la ficha, el jugador puede hacer una apuesta haciendo clic con el ratón en la parte deseada de la mesa de juego y su apuesta aparecerá allí. Cada clic posterior agrega otra ficha del valor nominal seleccionado a la apuesta. Si el jugador quiere eliminar la última ficha de su apuesta, puede quitar la ficha fijada en el cursor haciendo clic en el mismo en cualquier parte vacía de la ventana del juego y luego haciendo clic en esta apuesta.
- El botón “Borrar” se puede presionar para eliminar todas las apuestas de la mesa. Si el jugador desea repetir sus apuestas de la mano anterior, puede presionar el botón “Re-apostar”. El botón “Repartir” comenzará el juego después de que se hayan realizado todas las apuestas.
- Durante el reparto, se colocan dos cartas boca arriba en cada casilla, el repartidor recibe una carta boca arriba. Si cualquiera de las casillas del jugador tiene blackjack y el repartidor no tiene un as o diez, esas casillas ganan automáticamente. En las casillas restantes, el jugador tiene varias opciones:
- pedir, tomando otra carta, para fortalecer su mano (el botón “Pedir”)
- Plantarse, o mantener la mano sin cambios para compararla con la mano del repartidor (el botón “Plantarse”)
- Plantarse en todas sus combinaciones restantes en el juego (el botón “Plantarse en todas”)
- Doblar la apuesta (el botón “Doblar”)
- Dividir las cartas, si las dos cartas del jugador tienen el mismo valor (el botón “Dividir”)
- Tomar el dinero seguro (even money), si tiene blackjack, y el repartidor tiene un As (el botón “Even Money”)
- Comprar un seguro por la suma de la mitad de la apuesta, si él no tiene blackjack, y el repartidor tiene un As (el botón “Seguro”)
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Si el jugador toma una carta adicional y se pasa, su apuesta se pierde inmediatamente. Si la carta le da 21, se deja de pedir automáticamente. En todos los demás casos, después de obtener una nueva carta, el jugador tiene cuatro opciones:
- pedir de nuevo, tomando otra carta (el botón “Pedir”)
- plantarse (el botón “Plantarse”)
- plantarse en todas sus combinaciones (el botón “Plantarse en Todas”)
- Doblar la apuesta (el botón “Doblar”)
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Si el jugador dobla una apuesta, automáticamente recibe una carta extra. Pedir más es imposible, el jugador tiene las siguientes opciones:
- Plantarse (el botón "Plantarse")
- Plantarse sobre todas sus combinaciones (el botón "Plantarse en todas")
- rendirse y perder la mitad de la apuesta realizada (el botón "Rendirse")
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Si el jugador divide sus cartas, en lugar de una combinación de dos cartas, recibe dos, cada una de las cuales consiste en una sola carta. Él tiene que apostar en cada nueva combinación. La apuesta debe ser igual a la original, por lo que en efecto está doblando su apuesta. El jugador primero juega la primera mano y, una vez que termina, la otra. La segunda carta en cada mano nueva se reparte automáticamente. Después de eso, el jugador tiene las siguientes opciones:
- pedir, tomar otra carta (el botón “Pedir”)
- Plantarse (el botón “Plantarse”)
- Plantarse sobre todas sus combinaciones (el botón “Plantarse en Todas”)
- doblar la apuesta (el botón “Doblar”)
- dividir las cartas nuevamente, si las dos cartas del jugador tienen el mismo valor (el botón "Dividir")
El número máximo de combinaciones recibidas después de una división repetida es cuatro. Si la nueva combinación es un as y un diez, la mano nueva no se considera blackjack y es simplemente 21. Cuando los ases se dividen, la segunda carta que recibe un jugador es la final. Pedir más es imposible y no está permitido doblar. Sin embargo, si la nueva carta es otro As, el jugador puede dividir sus cartas nuevamente.
- Si el repartidor tiene un as y el jugador tiene blackjack, y acepta recibir dinero seguro, entonces el blackjack pagará 1:1. Si el jugador no quiere el dinero seguro, pero el repartidor obtiene el blackjack, la apuesta del jugador no se paga y se le devuelve.
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Si el repartidor tiene un as y el jugador compra un seguro, se asegura de que el repartidor no obtenga un blackjack. Si el repartidor tiene, de hecho, blackjack, el seguro paga 2:1. A medida que el jugador compra seguro, él tiene las siguientes opciones:
- Pedir, tomando otra carta (el botón “Pedir”)
- plantarse (el botón “Plantarse”)
- plantarse en todas sus combinaciones (el botón “Plantarse en Todas”)
- doblar la apuesta (el botón “Doblar”)
- dividir las cartas, si las dos cartas del jugador tienen el mismo valor (el botón “Dividir”)
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Cuando se han tomado las decisiones en todas las casillas, el repartidor comienza a tratar consigo mismo. El repartidor continúa agregando cartas hasta que obtenga al menos 17 puntos (duro o suave). Después de eso, la combinación de cada jugador que todavía está en el juego se compara con la mano del repartidor y se determinan los resultados finales. Si ambos lados tienen el mismo número de puntos, el juego termina en un empate, y la apuesta del jugador se le devuelve.
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La apuesta en el bono es una apuesta separada que no tiene ninguna relación con el rumbo principal del juego. La apuesta en blackjack gana si el jugador recibe blackjack. La apuesta en sietes gana si la primera carta repartida en la casilla es un 7. Si la segunda carta es un 7 también, el pago aumenta. El pago máximo se puede recibir si la tercera carta repartida en la casilla es un 7 de nuevo. Las figuras de los sietes no importan.
El tamaño de cualquier apuesta en el bono está limitado a €20. El tamaño mínimo está definido por la ficha más baja permitida en la mesa. El pago de estas apuestas funciona de acuerdo con la siguiente tabla:
Blackjack 7 77 777 19:1 8:1 40:1 250:1 La recompensa por tres sietes solo puede recibirse si todos los sietes son de la misma combinación. Si el jugador divide un par de sietes, se le paga por dos sietes, pero nada más.
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Si durante la mano el jugador toma una decisión muy mala (por ejemplo, si se planta con 11 puntos), recibirá un mensaje de advertencia. Como regla, esto sucede cuando el jugador presiona el botón equivocado por error. Si el jugador quiere, puede desactivar estos mensajes usando la configuración.
Para mayor comodidad de los jugadores, cualquier cambio realizado en la configuración se guardará en los parámetros del navegador del jugador. Si el jugador termina la sesión del juego y luego abre una nueva, su configuración se restaurará automáticamente.