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Sport Cars Slots

El Sport Cars Slots presenta dos formas distintas de pagos: la manera convencional, y su duplicado sin ventaja de la casa. 

El Objetivo del Juego

Su objetivo es hacer girar los carretes para que los símbolos formen una combinación ganadora en las líneas de pago habilitadas. El pago depende de la combinación ganadora que haya sido formada.

El Acuerdo del tragamonedas

“Sport Cars” es una máquina tragamonedas de cinco carretes y veinte líneas de pago. Tiene un símbolo “Scatter”- un auto deportivo amarillo, un símbolo multiplicador “Wild”- un auto deportivo rojo, un bono de Giros Gratis y una función de Partida Doble. El diseño de cada carrete está compuesto por 30 posiciones, que contienen los siguientes 13 símbolos:

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Las posiciones en las que se detienen los carretes están determinadas por un generador de números aleatorios. En cada posición hay probabilidad de que se detenga. El porcentaje de pago de las máquinas tragamonedas “Sport Cars” es del 97.965%. Esto significa que la ventaja de la casa es solo 2.035%.

El zona de juego muestra los cinco carretes de la máquina tragamonedas. Los carretes se muestran a través de una ventana de tragamonedas. Hay 20 líneas de pago a través de una ventana de tragamonedas donde se deben formar combinaciones. Puede ver una línea moviendo el cursor sobre su número ubicado a la izquierda y a la derecha de la ventana de las tragamonedas.

Reglas Básicas

  1. Las apuestas se realizan en las líneas de pago habilitadas y puede usar simultáneamente de 1 a 20 líneas. Puede apostar entre 1 y 10 créditos en cada línea de pago habilitada. Una vez que se ha hecho la apuesta, el juego de tragamonedas comienza girando los carretes. La apuesta total máxima es de 200 créditos: 10 créditos en 20 líneas de pago habilitadas.
  2. Una combinación ganadora es la aparición de 3 a 5 símbolos idénticos en una línea de pago habilitada. Mientras más símbolos idénticos, mayor es la ganancia. Estos símbolos deben aparecer de izquierda a derecha en orden consecutivo, comenzando en el primer carrete. Por ejemplo, esta combinación de Cuatro símbolos iguales es una combinación ganadora:

     

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    Mientras que está combinación no lo es:

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    Puede leer acerca de la cantidad exacta de pagos para varias combinaciones ganadoras haciendo clic en el botón “PAYTABLE” (Tabla de Pagos) en el panel inferior de la máquina tragamonedas. Todas las cifras de pago muestran el número de créditos que se ganan para cada combinación. El valor de los créditos ganados depende de la cantidad de créditos que apueste por línea de pago.

  3. Los dos símbolos a continuación están sujetos a reglas especiales. El primero es llamado Scatter y el segundo es llamado Wild.

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  4. De tres a cinco símbolos Scatter que aparecen en cualquier lugar de los carretes crean una combinación ganadora. Eso significa que los símbolos Scatter no necesitan aparecer en una línea en una línea de pago habilitada para ganar. Se puede dispersar en cualquier lugar de los cinco carretes, siempre que aparezcan tres o más símbolos Scatter. Las ganancias se calculan multiplicando el pago de la combinación de símbolos Scatter que se muestra en la tabla de pagos por el número total de créditos apostados.

    Tres o más símbolos Scatter que se muestran en los carretes activan el juego de bono de Giros Gratis. Un Wild reemplaza cualquier símbolo a excepción del Scatter para completar combinaciones ganadoras. También dobla el pago de cualquier combinación que complete, excepto cuando la combinación ganadora consiste únicamente en Wilds. Por ejemplo, en la siguiente combinación:

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    Ambos Wilds sirven como un símbolo de trofeo y, como resultado, hay cinco trofeos en la línea. Si un Wild está ubicado en la intersección de varias líneas de pago habilitadas, funcionará a favor del jugador para cada línea. Por ejemplo, en una línea de pago habilitada, el símbolo Wild puede sustituir a un Trofeo, mientras que en otra línea de pago el mismo símbolo Wild puede sustituir a una Rueda. Al igual que los otros símbolos, si entre 3 y 5 Wilds consecutivos caen en una línea de pago habilitada de izquierda a derecha, es una combinación ganadora. Dos Wilds también pueden ser una combinación ganadora, como en el siguiente ejemplo:

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    De nuevo, Wilds no pueden sustituir a los símbolos Scatter. El Wild es el símbolo más valioso y paga más que los otros símbolos. Además, varias combinaciones ganadoras pueden aparecer en la misma línea de pago, como en la siguiente combinación:

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    Esta combinación podría tomarse como 4 Wilds o como 5 Ruedas. En tales casos, el jugador obtiene el pago de mayor valor. De acuerdo con la tabla de pagos, la combinación más alta en el ejemplo anterior es de 4 Wilds, lo que sería el pago. Sin embargo, la siguiente combinación se toma como 5 autos deportivos verdes porque el pago por 5 autos deportivos verdes es más alto que por 4 Wilds:

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  5. La función de Partida Doble se activa después de cualquier ganancia en una línea de pago habilitada y al final del juego de bonos de Giros Gratis. El jugador puede elegir jugar la Partida Doble haciendo clic en el botón DOBLAR, o puede continuar jugando el juego normal. Si el jugador decide jugar la Partida Doble, adivinando correctamente el color del auto duplica sus ganancias. Una respuesta incorrecta hará que se pierda el pago total.

Información Adicional

  1. Antes de comenzar el juego, el jugador debe habilitar las líneas de pago que quiere apostar. Esto se puede hacer de dos maneras.

    1. Haciendo clic en uno de los botones en el panel inferior de la máquina tragamonedas:

       

      En consecuencia, las líneas de pago 1, 1...5, 1...10, 1...15, 1...20 serán habilitadas.

    2. Al hacer clic en un número de línea de pago ubicado a la izquierda o derecha del área de juego. Este número se convertirá en el límite superior del rango de líneas de pago habilitadas. Si por ejemplo, el jugador hace clic en el número 12, las líneas de pago 1...12 serán habilitadas.

     

  2. Los carretes comienzan a girar cuando el jugador apuesta entre 1 y 10 créditos en cada línea de pago habilitada. Esto se hace haciendo clic en uno de los botones:

     

    El número de líneas de pago habilitadas y la apuesta por línea de pago están indicados en la esquina superior derecha de la máquina tragamonedas.

  3. Si el jugador quiere hacer la apuesta máxima, debe hacer clic en el botón APUESTA MAX. Esto habilita las 20 líneas de pago, apuesta 10 créditos en cada una y gira automáticamente los carretes.

  4. Para repetir la apuesta hecha en el giro anterior, debe presionar el botón RE-APOSTAR y los carretes comienzan a girar.
  5. Si el jugador quiere girar varias veces seguidas y usar la misma apuesta en cada giro, debe hacer clic en el botón AUTO para iniciar la reproducción automática. La reproducción automática se inicia tan pronto como se presiona el botón AUTO y el botón comienza a parpadear para indicar que la reproducción automática está en proceso. El modo de giro manual se restaura presionando el botón AUTO mientras está parpadeando.

     

     

    Si el jugador mueve el cursor del ratón sobre este botón, verá un contador arriba que muestra el número de giros que se realizarán durante la reproducción automática. Al comienzo de una sesión de juego, este número es igual al valor máximo posible -1000, pero se puede cambiar haciendo clic en el botón CONFIGURAR GIROS.

    Comentarios sobre el control de aleatoriedad. Si se realiza una serie de giros usando el control de aleatoriedad, uno de los valores del contador aparece como “RC”. Cuando se inicia la reproducción automática y se selecciona el RC, se reproducirán todos los giros restantes en la serie de control de aleatoriedad.

  6. Hay un indicador en la esquina superior izquierda de la máquina tragamonedas que muestra cuántos créditos están disponibles y la suma de dinero que igualan los créditos. Al comienzo del juego, 1 crédito equivale a 10 centavos. El valor del crédito se puede cambiar haciendo clic en los botones de DENOMINACIÓN - o + en el panel inferior. El primer botón reduce el valor de cada crédito y el segundo lo aumenta. Cada crédito puede valer entre 1 centavo y 1 euro.

  7. Cuando hay un giro ganador, el pago en créditos se muestra en el indicador LOGRO. En este momento, el jugador puede iniciar la Partida Doble haciendo clic en el botón DOBLE. Este juego puede continuarse durante el tiempo que se desee, pero la ganancia máxima es limitada y no puede exceder el pago de la combinación más valiosa (cinco Wilds).

    Si la victoria actual del jugador excede una cuarta parte de esta cantidad, se bloqueará un intento de cuadruplicarla en una Partida Doble, y si supera la mitad, no podrá iniciar la Partida Doble.

  8. Tres o más símbolos “Scatter” que se muestran en los carretes activan el juego de bonificación Giros Gratis. El jugador recibe 15 giros gratis. Todas las apuestas y líneas de pago jugadas en los giros gratis son las mismas que se jugaron en el giro que inició el juego de bonificación. Al inicio del juego de bonificación Giros Gratis, la reproducción automática se activa automáticamente y se desactiva al final de este juego. Si lo deseas, la reproducción automática se puede desactivar durante el juego de bonificación haciendo clic en el botón “AUTO” mientras este está parpadeando. Después de eso, se pueden continuar los giros gratis haciendo clic en el botón “RE-APOSTAR” o restaurando el modo de reproducción automática al hacer clic nuevamente en el botón “AUTO”.

    Al final del juego de Giros Gratis, la Partida Doble se puede jugar haciendo clic en el botón DOBLAR o el jugador puede volver al juego normal.

     

  9. Durante el Juego de bonificación, la cantidad de giros gratis que quedan se muestra en el indicador sobre el área de juego. Si aparecen tres o más símbolos “Scatter” durante el Juego de bonificación, el jugador recibe 15 giros gratis adicionales. Sin embargo, la cantidad de giros gratis durante un solo juego de bonificación Giros Gratis no puede exceder 225.
  10. El pago máximo para un solo giro (incluyendo el juego de bonificación de Giros Gratis y rondas de Partida Doble) está limitado a €20,000.

     

Esta página es únicamente informativa y no puede ser utilizada en disputas legales.